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Meta & tier list

Which Legends actually win tournaments? This guide sums up the competitive meta set by set, the main archetypes and the cards that define the format.

Where does this data come from? From an analysis of 88 tournois and more than 21,000 ranked decklists (China, Europe, United States, Oceania). The tiers below measure field share, number of top 8s, wins and conversion rate - not an opinion.

What is the meta?

The meta (short for metagame) means the set of most played and best performing decks at a given moment. It shifts with every new set and every big tournament. Knowing the meta helps you pick a solid Legend, guess what your opponents will play, and prepare your Sideboard in Bo3.

Riftbound compte aujourd'hui trois sets. Each has its own meta, because the legal card pool changes. The current format is Unleashed.

Unleashed

Le set actuel · environ 8 600 decks classés · 40 légendes

Le méta le plus ouvert de l'histoire du jeu : quatre légendes S quasi à égalité et une douzaine de decks viables. Aucune légende n'écrase le format.

S
Irelia, Blade Dancer

8 % du field, 6 victoires. Toujours la reine, la plus constante du format.

S
Master Yi, Wuju Bladesman

Le Master Yi dominant du format : deck de Hold Corps/Calme (+2 Might en défense seul). A gagné Suzhou, Tianjin et Hartford. À ne pas confondre avec le Wuju Master (variante XP/Tempered, de niche et bien plus faible).

S
LeBlanc, Deceiver

Moteur d'Agonie : tire profit de la mort de ses propres unités. 19 top 8. Se contre en tuant son Karthus tôt (Challenge) plutôt qu'en l'affrontant tard.

S
Diana, Scorn of the Moon

Agro-tempo qui monte vite : double championne au plus gros Régional du set (Vancouver, ~2000 joueurs), domine les City Challenges.

A
Fiora · Lillia · Sivir · Sett · Azir · Kai'Sa · Rengar · Annie

Une douzaine de légendes viables. Sett et Annie surperforment en conversion. Azir a gagné le RQ de Lille (invaincu).

B
Vex · Draven · Kha'Zix · Viktor · Pyke · Ezreal · Ornn

Présents en top cut sans gagner. Vex est l'une des plus jouées ; Ezreal contrôle a gagné le Triple Win-A-Box en renvoyant la Vex en main pour casser son Hold.

C
Miss Fortune

Piège du format : 3,3 % du field pour un seul top 8. Le méta a maindecké le retrait d'équipement.

Spiritforged

Le 2e set · 7 294 decks classés · 29 légendes

Le règne de Draven. Une seule légende domine le volume ET les victoires. Le reste du méta s'organise autour d'elle (la contrer ou la copier).

S
Draven, Glorious Executioner

1 deck sur 5 (21 %), 88 top 8, 15 victoires. Aucune autre légende n'approche. Le roi du set.

A
Irelia, Blade Dancer

2e légende la plus jouée (12 %). Tempo réactif. A gagné le Shenzhen National Open.

A
Kai'Sa, Daughter of the Void

Reste forte (11,9 %) mais en net recul par rapport à Origines.

A
Viktor, Herald of the Arcane

Meilleure conversion du haut du tableau (6,1 %). 4e à Bologna.

B
Annie, Dark Child

Le sleeper : 2 % du field mais la meilleure conversion top 8 / deck du set. Le counter du méta.

B
Azir · Ezreal · Fiora · Rek'Sai

Azir a gagné Lille (14-0-2), Ezreal a gagné Bologna. Solides avec le bon pilote.

C
Lucian · Yasuo · Sivir

Pièges : très joués mais convertissent très mal. Populaires ≠ bons.

Origines

Le 1er set · 6 799 decks classés · 16 légendes

Un méta à deux têtes : Kai'Sa et Master Yi Bladesman réunissaient à eux seuls la moitié du field. Pool de légendes restreint, méta très concentré.

S
Kai'Sa, Daughter of the Void

27,6 % du field, 10 victoires. A gagné le Shanghai National Open (2048 joueurs). La reine du set.

S
Master Yi, Wuju Bladesman

23 % du field, 6 victoires. Deck de Hold Corps/Calme qui gagne en force tour après tour.

A
Viktor, Herald of the Arcane

Contrôle pur (11,5 %). Toujours présent, mais ne gagne presque jamais le tournoi.

A
Sett, The Boss

Sous-représenté (5,4 %) mais surperforme : 4 victoires. Résistant et difficile à retirer.

A
Annie, Dark Child

Faible part du field mais excellente conversion. L'agro qui punit le contrôle.

B
Miss Fortune · Teemo · Ahri · Darius

Présents en top cut occasionnellement, sans dominer.

The main archetypes

Beyond Legends, every deck belongs to a broad family of strategy. Spotting your opponent's archetype in a few turns tells you how to play the game.

Agression

Poser des unités rapides et scorer sur les deux champs de bataille avant que l'adversaire ne se stabilise. Les parties sont courtes.

Legends: Draven, Annie, Rengar, Darius, Rek'SaiDomaines : Furie, Corps, Chaos

Tempo / Midrange

Garder un cran d'avance : échanger efficacement, contester les champs et convertir l'avantage en points. L'archétype le plus polyvalent.

Legends: Irelia, Kai'Sa, Fiora, SettDomaines : Calme, Corps, Ordre

Control

Survivre au début de partie, neutraliser les menaces adverses, puis prendre le dessus sur la durée grâce à la pioche et aux grosses cartes.

Legends: Viktor, Lux, Ezreal, LilliaDomaines : Esprit, Ordre

Combo / Engine

Assembler un moteur de valeur (Agonie, cartes face cachée, équipements, Dragons) qui prend le dessus si la partie dure. Demande de l'expérience. Vu récemment : un Volibear Dragons qui enchaîne réduction de coût et pioche pour vider son deck en un tour.

Legends: LeBlanc, Diana, Vex, VolibearDomaines : Esprit, Chaos, Ordre

Hold / Défensif

Prendre un champ de bataille et le tenir : chaque tour tenu rapporte +1 point automatique. Des unités qui grandissent et résistent.

Legends: Master Yi (Bladesman), VexDomaines : Calme, Corps

The cards that define the format

A handful of cards shape how every deck is built. Knowing them is understanding why the meta looks the way it does.

Dazzling Aurora - the 9-energy piece of gear that carried Sivir, Miss Fortune and Poppy. Clearly on the way down : the field adapted.
Salvage, Turn to Dust et Adaptatron - of the gear removal played in the main deck pour punir Aurora. C'est ce qui a fait chuter Sivir et Poppy.
Defy - the 1-energy universal removal found in nearly every reactive deck.
Vex (the 4-cost version) - close to a lock: Deflect, and every unit your opponent plays arrives stunned. Heavily played, and often named as a ban candidate.
Unchecked Power - the answer to Hold decks (Vex, Master Yi): it sweeps even a crowded battlefield and resets the game.
Akshan - the unit answer to the Aurora archetype: it steals or destroys enemy gear, Aurora included.
A meta lesson: when a card gets too strong (Aurora), the field adapts by putting its answer in the main deck. That is the natural cycle of competitive play.

Watch out for representation traps

A heavily played Legend is not automatically a strong one. Some are popular but convert poorly into top 8 (Lucian, Yasuo and Sivir in Spiritforged, Miss Fortune in Unleashed). The other way round, sleepers like Annie ou Sett are lightly played but win above their weight. Always look at the conversion rate, not just the share of the field.