Méta & Tier List
Quelles légendes gagnent vraiment les tournois ? Ce guide résume le méta compétitif set par set, les grands archétypes et les cartes qui définissent le format.
C'est quoi le « méta » ?
Le méta (pour metagame) désigne l'ensemble des decks les plus joués et les plus performants à un instant donné. Il évolue à chaque nouveau set et à chaque gros tournoi. Connaître le méta vous aide à choisir une légende solide, à anticiper ce que joueront vos adversaires et à préparer votre Réserve en Bo3.
Riftbound compte aujourd'hui trois sets. Chacun a son propre méta, car le pool de cartes légales change. Le format actuel est Unleashed.
Unleashed
Le set actuel · environ 8 600 decks classés · 40 légendesLe méta le plus ouvert de l'histoire du jeu : quatre légendes S quasi à égalité et une douzaine de decks viables. Aucune légende n'écrase le format.
8 % du field, 6 victoires. Toujours la reine, la plus constante du format.
Le Master Yi dominant du format : deck de Hold Corps/Calme (+2 Might en défense seul). A gagné Suzhou, Tianjin et Hartford. À ne pas confondre avec le Wuju Master (variante XP/Tempered, de niche et bien plus faible).
Moteur d'Agonie : tire profit de la mort de ses propres unités. 19 top 8. Se contre en tuant son Karthus tôt (Challenge) plutôt qu'en l'affrontant tard.
Agro-tempo qui monte vite : double championne au plus gros Régional du set (Vancouver, ~2000 joueurs), domine les City Challenges.
Une douzaine de légendes viables. Sett et Annie surperforment en conversion. Azir a gagné le RQ de Lille (invaincu).
Présents en top cut sans gagner. Vex est l'une des plus jouées ; Ezreal contrôle a gagné le Triple Win-A-Box en renvoyant la Vex en main pour casser son Hold.
Piège du format : 3,3 % du field pour un seul top 8. Le méta a maindecké le retrait d'équipement.
Spiritforged
Le 2e set · 7 294 decks classés · 29 légendesLe règne de Draven. Une seule légende domine le volume ET les victoires. Le reste du méta s'organise autour d'elle (la contrer ou la copier).
1 deck sur 5 (21 %), 88 top 8, 15 victoires. Aucune autre légende n'approche. Le roi du set.
2e légende la plus jouée (12 %). Tempo réactif. A gagné le Shenzhen National Open.
Reste forte (11,9 %) mais en net recul par rapport à Origines.
Meilleure conversion du haut du tableau (6,1 %). 4e à Bologna.
Le sleeper : 2 % du field mais la meilleure conversion top 8 / deck du set. Le counter du méta.
Azir a gagné Lille (14-0-2), Ezreal a gagné Bologna. Solides avec le bon pilote.
Pièges : très joués mais convertissent très mal. Populaires ≠ bons.
Origines
Le 1er set · 6 799 decks classés · 16 légendesUn méta à deux têtes : Kai'Sa et Master Yi Bladesman réunissaient à eux seuls la moitié du field. Pool de légendes restreint, méta très concentré.
27,6 % du field, 10 victoires. A gagné le Shanghai National Open (2048 joueurs). La reine du set.
23 % du field, 6 victoires. Deck de Hold Corps/Calme qui gagne en force tour après tour.
Contrôle pur (11,5 %). Toujours présent, mais ne gagne presque jamais le tournoi.
Sous-représenté (5,4 %) mais surperforme : 4 victoires. Résistant et difficile à retirer.
Faible part du field mais excellente conversion. L'agro qui punit le contrôle.
Présents en top cut occasionnellement, sans dominer.
Les grands archétypes
Au-delà des légendes, chaque deck appartient à une grande famille de stratégie. Identifier l'archétype adverse en quelques tours vous dit comment jouer la partie.
Agression
Poser des unités rapides et scorer sur les deux champs de bataille avant que l'adversaire ne se stabilise. Les parties sont courtes.
Tempo / Midrange
Garder un cran d'avance : échanger efficacement, contester les champs et convertir l'avantage en points. L'archétype le plus polyvalent.
Contrôle
Survivre au début de partie, neutraliser les menaces adverses, puis prendre le dessus sur la durée grâce à la pioche et aux grosses cartes.
Combo / Engine
Assembler un moteur de valeur (Agonie, cartes face cachée, équipements, Dragons) qui prend le dessus si la partie dure. Demande de l'expérience. Vu récemment : un Volibear Dragons qui enchaîne réduction de coût et pioche pour vider son deck en un tour.
Hold / Défensif
Prendre un champ de bataille et le tenir : chaque tour tenu rapporte +1 point automatique. Des unités qui grandissent et résistent.
Les cartes qui définissent le format
Une poignée de cartes oriente la construction de tous les decks. Les connaître, c'est comprendre pourquoi le méta ressemble à ce qu'il est.
Attention aux pièges de représentation
Une légende beaucoup jouée n'est pas forcément forte. Certaines sont populaires mais convertissent mal en top 8 (Lucian, Yasuo et Sivir à Spiritforged, Miss Fortune à Unleashed). À l'inverse, des sleepers comme Annie ou Sett sont peu joués mais gagnent au-dessus de leur poids. Regardez toujours le taux de conversion, pas seulement la part du field.