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Méta & Tier List

Quelles légendes gagnent vraiment les tournois ? Ce guide résume le méta compétitif set par set, les grands archétypes et les cartes qui définissent le format.

D'où viennent ces données ? De l'analyse de 88 tournois et plus de 21 000 decklists classées (Chine, Europe, États-Unis, Océanie). Les tiers ci-dessous mesurent la part du field, le nombre de top 8, les victoires et le taux de conversion - pas une opinion.

C'est quoi le « méta » ?

Le méta (pour metagame) désigne l'ensemble des decks les plus joués et les plus performants à un instant donné. Il évolue à chaque nouveau set et à chaque gros tournoi. Connaître le méta vous aide à choisir une légende solide, à anticiper ce que joueront vos adversaires et à préparer votre Réserve en Bo3.

Riftbound compte aujourd'hui trois sets. Chacun a son propre méta, car le pool de cartes légales change. Le format actuel est Unleashed.

Unleashed

Le set actuel · environ 8 600 decks classés · 40 légendes

Le méta le plus ouvert de l'histoire du jeu : quatre légendes S quasi à égalité et une douzaine de decks viables. Aucune légende n'écrase le format.

S
Irelia, Blade Dancer

8 % du field, 6 victoires. Toujours la reine, la plus constante du format.

S
Master Yi, Wuju Bladesman

Le Master Yi dominant du format : deck de Hold Corps/Calme (+2 Might en défense seul). A gagné Suzhou, Tianjin et Hartford. À ne pas confondre avec le Wuju Master (variante XP/Tempered, de niche et bien plus faible).

S
LeBlanc, Deceiver

Moteur d'Agonie : tire profit de la mort de ses propres unités. 19 top 8. Se contre en tuant son Karthus tôt (Challenge) plutôt qu'en l'affrontant tard.

S
Diana, Scorn of the Moon

Agro-tempo qui monte vite : double championne au plus gros Régional du set (Vancouver, ~2000 joueurs), domine les City Challenges.

A
Fiora · Lillia · Sivir · Sett · Azir · Kai'Sa · Rengar · Annie

Une douzaine de légendes viables. Sett et Annie surperforment en conversion. Azir a gagné le RQ de Lille (invaincu).

B
Vex · Draven · Kha'Zix · Viktor · Pyke · Ezreal · Ornn

Présents en top cut sans gagner. Vex est l'une des plus jouées ; Ezreal contrôle a gagné le Triple Win-A-Box en renvoyant la Vex en main pour casser son Hold.

C
Miss Fortune

Piège du format : 3,3 % du field pour un seul top 8. Le méta a maindecké le retrait d'équipement.

Spiritforged

Le 2e set · 7 294 decks classés · 29 légendes

Le règne de Draven. Une seule légende domine le volume ET les victoires. Le reste du méta s'organise autour d'elle (la contrer ou la copier).

S
Draven, Glorious Executioner

1 deck sur 5 (21 %), 88 top 8, 15 victoires. Aucune autre légende n'approche. Le roi du set.

A
Irelia, Blade Dancer

2e légende la plus jouée (12 %). Tempo réactif. A gagné le Shenzhen National Open.

A
Kai'Sa, Daughter of the Void

Reste forte (11,9 %) mais en net recul par rapport à Origines.

A
Viktor, Herald of the Arcane

Meilleure conversion du haut du tableau (6,1 %). 4e à Bologna.

B
Annie, Dark Child

Le sleeper : 2 % du field mais la meilleure conversion top 8 / deck du set. Le counter du méta.

B
Azir · Ezreal · Fiora · Rek'Sai

Azir a gagné Lille (14-0-2), Ezreal a gagné Bologna. Solides avec le bon pilote.

C
Lucian · Yasuo · Sivir

Pièges : très joués mais convertissent très mal. Populaires ≠ bons.

Origines

Le 1er set · 6 799 decks classés · 16 légendes

Un méta à deux têtes : Kai'Sa et Master Yi Bladesman réunissaient à eux seuls la moitié du field. Pool de légendes restreint, méta très concentré.

S
Kai'Sa, Daughter of the Void

27,6 % du field, 10 victoires. A gagné le Shanghai National Open (2048 joueurs). La reine du set.

S
Master Yi, Wuju Bladesman

23 % du field, 6 victoires. Deck de Hold Corps/Calme qui gagne en force tour après tour.

A
Viktor, Herald of the Arcane

Contrôle pur (11,5 %). Toujours présent, mais ne gagne presque jamais le tournoi.

A
Sett, The Boss

Sous-représenté (5,4 %) mais surperforme : 4 victoires. Résistant et difficile à retirer.

A
Annie, Dark Child

Faible part du field mais excellente conversion. L'agro qui punit le contrôle.

B
Miss Fortune · Teemo · Ahri · Darius

Présents en top cut occasionnellement, sans dominer.

Les grands archétypes

Au-delà des légendes, chaque deck appartient à une grande famille de stratégie. Identifier l'archétype adverse en quelques tours vous dit comment jouer la partie.

Agression

Poser des unités rapides et scorer sur les deux champs de bataille avant que l'adversaire ne se stabilise. Les parties sont courtes.

Légendes : Draven, Annie, Rengar, Darius, Rek'SaiDomaines : Furie, Corps, Chaos

Tempo / Midrange

Garder un cran d'avance : échanger efficacement, contester les champs et convertir l'avantage en points. L'archétype le plus polyvalent.

Légendes : Irelia, Kai'Sa, Fiora, SettDomaines : Calme, Corps, Ordre

Contrôle

Survivre au début de partie, neutraliser les menaces adverses, puis prendre le dessus sur la durée grâce à la pioche et aux grosses cartes.

Légendes : Viktor, Lux, Ezreal, LilliaDomaines : Esprit, Ordre

Combo / Engine

Assembler un moteur de valeur (Agonie, cartes face cachée, équipements, Dragons) qui prend le dessus si la partie dure. Demande de l'expérience. Vu récemment : un Volibear Dragons qui enchaîne réduction de coût et pioche pour vider son deck en un tour.

Légendes : LeBlanc, Diana, Vex, VolibearDomaines : Esprit, Chaos, Ordre

Hold / Défensif

Prendre un champ de bataille et le tenir : chaque tour tenu rapporte +1 point automatique. Des unités qui grandissent et résistent.

Légendes : Master Yi (Bladesman), VexDomaines : Calme, Corps

Les cartes qui définissent le format

Une poignée de cartes oriente la construction de tous les decks. Les connaître, c'est comprendre pourquoi le méta ressemble à ce qu'il est.

Dazzling Aurora- l'équipement à 9 énergie qui portait Sivir, Miss Fortune et Poppy. En net déclin : le field a réagi.
Salvage, Turn to Dust et Adaptatron - du retrait d'équipement joué en deck principal pour punir Aurora. C'est ce qui a fait chuter Sivir et Poppy.
Defy - le retrait universel à 1 énergie, présent dans presque tous les decks réactifs.
Vex(version à 4 coût) - un quasi verrou : Déviation, et chaque unité posée par l'adversaire arrive étourdie. Très jouée, souvent citée comme candidate au bannissement.
Unchecked Power - la réponse aux decks de Hold (Vex, Master Yi) : elle balaye un champ de bataille même très chargé et remet la partie à zéro.
Akshan- la réponse en unité à l'archétype Aurora : il vole ou détruit l'équipement adverse, donc l'Aurora elle-même.
Leçon de méta : quand une carte devient trop forte (Aurora), le field s'adapte en intégrant sa réponse en deck principal. C'est le cycle naturel du jeu compétitif.

Attention aux pièges de représentation

Une légende beaucoup jouée n'est pas forcément forte. Certaines sont populaires mais convertissent mal en top 8 (Lucian, Yasuo et Sivir à Spiritforged, Miss Fortune à Unleashed). À l'inverse, des sleepers comme Annie ou Sett sont peu joués mais gagnent au-dessus de leur poids. Regardez toujours le taux de conversion, pas seulement la part du field.