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Bannière Vex, Gloomist

Vex, Gloomist

Hold-control / Attrition & disruption

CalmeChaosTier 2 (solide)UnleashedDifficulté : Difficile

Capacité de la Légende

Hold-oriented avec des outils pour ramener des unités en showdown, les renvoyer en base, ou stun les attaquants.

Decklists de la Légende

幻杀 (1760th)par 幻杀1760th
64 cartes

Légende (1)

Vex, Gloomist
Vex, Gloomist

Champion (1)

Vex, Apathetic
Vex, Apathetic

Deck Principal (39)

Abandon
Abandon
Back Off2
Back Off
Boots of Swiftness2
Boots of Swiftness
Charm2
Charm
Defy3
Defy
Discipline3
Discipline
En Garde3
En Garde
Evelynn, Entrancing2
Evelynn, Entrancing
Gust
Gust
Irelia, Fervent3
Irelia, Fervent
Last Rites2
Last Rites
Mutated Mouser2
Mutated Mouser
Overzealous Fan3
Overzealous Fan
Ride The Wind2
Ride The Wind
Stacked Deck
Stacked Deck
Star-Crossed2
Star-Crossed
Switcheroo
Switcheroo
Tasty Faefolk
Tasty Faefolk
Tideturner
Tideturner
Traveling Merchant
Traveling Merchant
Zhonya's Hourglass
Zhonya's Hourglass

Runes (12)

Calm Rune6
Calm Rune
Chaos Rune6
Chaos Rune

Champs de bataille (3)

Abandoned Hall
Abandoned Hall
Bandle Tree
Bandle Tree
Fortified Position
Fortified Position

Réserve (8)

Ahri, Alluring
Ahri, Alluring
Allay, Eager Admirer2
Allay, Eager Admirer
Hard Bargain
Hard Bargain
Sneaky Deckhand2
Sneaky Deckhand
Vex, Cheerless2
Vex, Cheerless
Ouvrir dans le Deckbuilder
ccake (1763th)par ccake1763th
64 cartes

Légende (1)

Vex, Gloomist
Vex, Gloomist

Champion (1)

Vex, Apathetic
Vex, Apathetic

Deck Principal (39)

Abandon
Abandon
Back Off
Back Off
Boots of Swiftness2
Boots of Swiftness
Charm2
Charm
Defy3
Defy
Discipline2
Discipline
En Garde3
En Garde
Evelynn, Entrancing2
Evelynn, Entrancing
Irelia, Fervent3
Irelia, Fervent
Last Rites
Last Rites
Mutated Mouser3
Mutated Mouser
Sneaky Deckhand3
Sneaky Deckhand
Stacked Deck
Stacked Deck
Star-Crossed2
Star-Crossed
Switcheroo3
Switcheroo
Tasty Faefolk
Tasty Faefolk
Tideturner3
Tideturner
Vilemaw
Vilemaw
Zhonya's Hourglass2
Zhonya's Hourglass

Runes (12)

Calm Rune6
Calm Rune
Chaos Rune6
Chaos Rune

Champs de bataille (3)

Abandoned Hall
Abandoned Hall
Fortified Position
Fortified Position
Startipped Peak
Startipped Peak

Réserve (8)

Ahri, Alluring
Ahri, Alluring
Allay, Eager Admirer
Allay, Eager Admirer
Baron Nashor
Baron Nashor
Disarming Rake2
Disarming Rake
Gust
Gust
Not So Fast
Not So Fast
Ride The Wind
Ride The Wind
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送雨 (1796th)par 送雨1796th
62 cartes

Légende (1)

Vex, Gloomist
Vex, Gloomist

Champion (1)

Vex, Apathetic
Vex, Apathetic

Deck Principal (39)

Back Off3
Back Off
Charm2
Charm
Defy3
Defy
Discipline2
Discipline
Edge of Night
Edge of Night
Existential Dread
Existential Dread
Guardian Angel2
Guardian Angel
Gust2
Gust
Hard Bargain
Hard Bargain
Mutated Mouser2
Mutated Mouser
Nami, Headstrong
Nami, Headstrong
Not So Fast
Not So Fast
Overzealous Fan3
Overzealous Fan
Rebuke2
Rebuke
Star-Crossed
Star-Crossed
Switcheroo
Switcheroo
Teemo, Scout
Teemo, Scout
Thwonk!2
Thwonk!
Treasure Hunter3
Treasure Hunter
Vex, Apathetic
Vex, Apathetic
Vex, Cheerless3
Vex, Cheerless
Vex, Mocking
Vex, Mocking

Runes (12)

Calm Rune7
Calm Rune
Chaos Rune5
Chaos Rune

Champs de bataille (3)

Abandoned Hall
Abandoned Hall
Trifarian War Camp
Trifarian War Camp
Windswept Hillock
Windswept Hillock

Réserve (6)

Abandon
Abandon
Not So Fast
Not So Fast
Shadow
Shadow
Switcheroo
Switcheroo
Thwonk!
Thwonk!
Vex, Mocking
Vex, Mocking
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Comment jouer Vex, Gloomist

Vex est un deck Calme/Chaos de contrôle défensif bâti sur les cartes cachées et l'attrition. Exigeant à piloter, c'est l'un des meilleurs decks de tenue du format pour qui aime frustrer l'adversaire.

Le principe, c'est l'incertitude. Tideturner, Evelynn, Entrancing et Edge of Night se posent face cachée et se révèlent en réaction, au moment où ça fait le plus mal. L'adversaire ne sait jamais ce que tu tiens, donc il attaque mal. Autour, Defy contre ses sorts et Discipline renforce tes défenseurs. Tu ne perds presque jamais un combat que tu as décidé de gagner, et la partie s'étire à ton avantage.

Début de partie. Installe Tideturner et tes unités clés sur un champ de bataille, et garde-les en vie à tout prix.

Milieu de partie. Pose tes cartes face cachée et protège tes positions avec tes réactions Calme. Chaque combat retourné fait pencher la partie.

Fin de partie. L'adversaire s'est épuisé sur tes murs. Tu prends l'initiative au moment où il n'a plus de ressources et tu conclus.

Cartes clés

Vex, Apathetic

Unité clé #1, très difficile à déloger d'un battlefield.

Sona, Harmonious

Unité clé #2, duo avec UNL-150 pour verrouiller un battlefield.

Zhonya's Hourglass

Protection d'unités, multiple copies.

Discipline

Support Calm staple.

Defy

Contresort Calm staple.

Evelynn, Entrancing

Unité cheap staple en hold strategy.

Mutated Mouser

Unité cheap qui a prouvé sa valeur en hold.

Forces & faiblesses

Forces

  • Calm + Chaos = excellent mix support + disruption
  • Top 4 Sydney, performance surprise solide
  • Build probablement trouvé, peu de variation entre les listes chinoises et Sydney
  • Meilleur départ pour un hold strategy depuis le début de Riftbound

Faiblesses

  • Manque de raw power pour push quand l'occasion se présente
  • Win condition late game pas encore définie, builds variés
  • Historiquement les hold legends non-Yi ne gagnent pas les tournois