
Contrôle d'un seul champ de bataille
Analyse du · dernier deck le

When you or an ally hold, you may exhaust me to draw 1.
Quand vous ou un allié contrôlez un champ de bataille, épuisez Vex pour piocher. Tenir rapporte une carte par tour.
725 decklists Vex, Gloomist relevées en tournoi. Les meilleures d'abord : niveau du tournoi, puis classement du joueur.
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Vex est un deck Calme/Chaos de contrôle défensif bâti sur les cartes cachées et l'attrition. Sur Radiance, 104 joueurs classés sur 15 tournois, 12 dans les 10 % de tête : 11,5 % de conversion contre 9,9 % de moyenne, et deux titres, à Fuzhou et à Guangzhou. C'est un deck difficile à piloter, pour qui aime frustrer l'adversaire.
Le principe, c'est l'incertitude. Tideturner, Evelynn, Entrancing et Edge of Night se posent face cachée et se révèlent en réaction, au moment où ça fait le plus mal. L'adversaire ne sait jamais ce que vous tenez, donc il attaque mal. Autour, Defy contre ses sorts de 4 énergie ou moins et Discipline donne +2 Puissance à une unité en plein combat, en vous faisant piocher. La Légende pioche en plus à chaque champ de bataille tenu.
Début de partie. Posez Scuttle Crab et vos unités clés sur un champ de bataille, et gardez-les en vie à tout prix. Chaque tour tenu fait piocher la Légende.
Milieu de partie. Posez vos cartes face cachée et protégez vos positions avec vos réactions Calme. Vex, Apathetic étourdit les unités que l'adversaire pose tant qu'elle est sur un champ de bataille, et Bedeviling Stranger renvoie une unité adverse en main quand le champ de bataille compte 4 unités ou plus.
Fin de partie. Zhonya's Hourglass sauve une unité qui allait mourir, Back Off étourdit un attaquant et fait piocher. L'adversaire s'use sur vos défenses, et vous gardez l'initiative tant que votre position tient.
Counted on 93 tournament lists (Radiance, since the latest ban list). See these lists
Standard, 74 % des listes, 1 exemplaire