
Montée en niveau
Analyse du · dernier deck le

Level 6▸ Your units have +1
. (While you have 6+ XP, get the effect.)Level 11▸ Your units enter ready.
À 6 XP, vos unités gagnent +1 Puissance. À 11 XP, elles arrivent prêtes.
93 decklists Master Yi, Wuju Master relevées en tournoi. Les meilleures d'abord : niveau du tournoi, puis classement du joueur.
Master Yi, Wuju Master est un deck Corps/Calme de montée en niveau (Hunt), une variante de niche à ne pas confondre avec le Bladesman. Difficile et un peu casse-gueule, c'est un deck pour qui aime les plans à fort potentiel.
Tout repose sur l'expérience. Vos unités à Chasse, comme Mosstomper et Master Yi, Tempered, gagnent de l'XP en conquérant et en tenant les champs de bataille, et Herald of Spring en offre d'entrée. À mesure que vous augmentez en niveau, vos unités deviennent plus grosses, puis entrent prêtes : aux paliers les plus élevés, c'est toute votre armée qui frappe sans s'épuiser, un plateau difficile à contenir. Concentrate repioche pour entretenir la pression.
Début de partie. Déployez vos unités à Chasse et commencez à accumuler de l'expérience en tenant les champs de bataille. Attention, vous n'avez pas d'avantage immédiat : il faut survivre.
Milieu de partie. Atteins les premiers paliers : vos unités gagnent en puissance et deviennent plus dures à retirer.
Fin de partie. Au palier maximal, toute votre armée entre prête et renforcée. À ce stade, l'adversaire ne peut plus suivre le rythme.
Compté sur 10 listes publiées en tournoi (Vendetta). Voir ces listes

Standard, Alternative en allant second, 70 % des listes, 2 exemplaires
Voir les listes qui la jouentStandard, 70 % des listes, 2 exemplaires