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Bannière Master Yi, Wuju Master

Master Yi, Wuju Master

Midrange off-tempo / Hunt & XP scaling

CorpsCalmeTier 4 (de niche)UnleashedDifficulté : Difficile

Capacité de la Légende

Basée sur le nouveau mécanisme Hunt. Level 6: toutes les unités +1 Might. Level 11: toutes les unités entrent ready. PAS d'ability early = désavantage.

Decklists de la Légende

bud (791th)par bud791th
64 cartes

Légende (1)

Master Yi, Wuju Master
Master Yi, Wuju Master

Champion (1)

Master Yi, Unstoppable
Master Yi, Unstoppable

Deck Principal (39)

Alpha Strike3
Alpha Strike
Back Off2
Back Off
Blood Rose
Blood Rose
Charm2
Charm
Concentrate3
Concentrate
Defy3
Defy
Demacian Diplomat
Demacian Diplomat
Discipline3
Discipline
Emperor's Divide
Emperor's Divide
Gemhand Hunter3
Gemhand Hunter
Grim Resolve
Grim Resolve
Guardian Angel
Guardian Angel
Herald of Spring2
Herald of Spring
Hunter's Machete2
Hunter's Machete
Master Yi, Tempered3
Master Yi, Tempered
Punch First2
Punch First
Repulse2
Repulse
Scuttle Crab
Scuttle Crab
Wuju Apprentice3
Wuju Apprentice

Runes (12)

Body Rune7
Body Rune
Calm Rune5
Calm Rune

Champs de bataille (3)

Aspirant's Climb
Aspirant's Climb
Banni
Gardens of Becoming
Gardens of Becoming
Reckoner's Arena
Reckoner's Arena

Réserve (8)

Disarming Rake2
Disarming Rake
Flurry of Feathers2
Flurry of Feathers
Not So Fast2
Not So Fast
Unyielding Spirit2
Unyielding Spirit
Ouvrir dans le Deckbuilder
济南若叶镇-苍梧星移 (846th)par 济南若叶镇-苍梧星移846th
64 cartes

Légende (1)

Master Yi, Wuju Master
Master Yi, Wuju Master

Champion (1)

Master Yi, Tempered
Master Yi, Tempered

Deck Principal (39)

Arachnoid Horror2
Arachnoid Horror
Blood Rose
Blood Rose
Charm
Charm
Concentrate2
Concentrate
Defy
Defy
Demacian Diplomat3
Demacian Diplomat
Elder Dragon
Elder Dragon
Grim Resolve2
Grim Resolve
Herald of Spring3
Herald of Spring
Honeyfruit
Honeyfruit
Hunter's Machete2
Hunter's Machete
Master Yi, Tempered
Master Yi, Tempered
Master Yi, Unstoppable2
Master Yi, Unstoppable
Poppy, Paragon
Poppy, Paragon
Punch First
Punch First
Sabotage
Sabotage
Scuttle Crab2
Scuttle Crab
Skyward Strike
Skyward Strike
Stare Down
Stare Down
Thwonk!
Thwonk!
Voracious Gromp2
Voracious Gromp
Whiteflame Protector
Whiteflame Protector
Wind Wall
Wind Wall
Wuju Apprentice3
Wuju Apprentice
Zhonya's Hourglass2
Zhonya's Hourglass

Runes (12)

Body Rune6
Body Rune
Calm Rune6
Calm Rune

Champs de bataille (3)

Gardens of Becoming
Gardens of Becoming
Grove of the God-Willow
Grove of the God-Willow
Reckoner's Arena
Reckoner's Arena

Réserve (8)

Defy
Defy
Discipline
Discipline
Last Stand
Last Stand
Punch First
Punch First
Sabotage
Sabotage
Stare Down
Stare Down
Unyielding Spirit
Unyielding Spirit
Wind Wall
Wind Wall
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路铭飞 (913th)par 路铭飞913th
64 cartes

Légende (1)

Master Yi, Wuju Master
Master Yi, Wuju Master

Champion (1)

Master Yi, Tempered
Master Yi, Tempered

Deck Principal (39)

Arachnoid Horror2
Arachnoid Horror
Back Off3
Back Off
Combat Experience2
Combat Experience
Concentrate3
Concentrate
Defy2
Defy
Discipline3
Discipline
Gemhand Hunter3
Gemhand Hunter
Herald of Spring3
Herald of Spring
Honeyfruit2
Honeyfruit
Master Yi, Unstoppable2
Master Yi, Unstoppable
Scuttle Crab
Scuttle Crab
Skyward Strike2
Skyward Strike
Unyielding Spirit2
Unyielding Spirit
Voracious Gromp3
Voracious Gromp
Wuju Apprentice3
Wuju Apprentice
Zhonya's Hourglass3
Zhonya's Hourglass

Runes (12)

Body Rune6
Body Rune
Calm Rune6
Calm Rune

Champs de bataille (3)

Amateur Recital
Amateur Recital
Gardens of Becoming
Gardens of Becoming
Reckoner's Arena
Reckoner's Arena

Réserve (8)

Akshan, Mischievous2
Akshan, Mischievous
Alpha Strike2
Alpha Strike
Flurry of Feathers
Flurry of Feathers
Unyielding Spirit
Unyielding Spirit
Vilemaw2
Vilemaw
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Comment jouer Master Yi, Wuju Master

Master Yi, Wuju Master est un deck Corps/Calme de montée en niveau (Hunt), une variante de niche à ne pas confondre avec le Bladesman. Difficile et un peu casse-gueule, c'est un deck pour qui aime les plans à fort potentiel.

Tout repose sur l'expérience. Tes unités à Chasse, comme Mosstomper et Master Yi, Tempered, gagnent de l'XP en conquérant et en tenant les champs de bataille, et Herald of Spring en offre d'entrée. À mesure que tu montes en niveau, tes unités deviennent plus grosses, puis entrent prêtes : aux paliers les plus élevés, c'est toute ton armée qui frappe sans s'épuiser, un plateau tout simplement impossible à contenir. Concentrate repioche pour entretenir la pression.

Début de partie. Déploie tes unités à Chasse et commence à accumuler de l'expérience en tenant les champs de bataille. Attention, tu n'as pas d'avantage immédiat : il faut survivre.

Milieu de partie. Atteins les premiers paliers : tes unités gagnent en puissance et deviennent plus dures à retirer.

Fin de partie. Au palier maximal, toute ton armée entre prête et renforcée. À ce stade, l'adversaire ne peut plus suivre le rythme.

Cartes clés

Master Yi, Unstoppable

Objectif ultime, unité massive qui entre ready.

Master Yi, Tempered

Chosen champion, doit survivre pour gagner de l'XP.

Gemhand Hunter

Unité early.

Wuju Apprentice

Unité early.

Voracious Gromp

Alternative en allant second, attendre level 6.

Grim Resolve

Staple buff + XP gain.

Defy

Contresort.

Zhonya's Hourglass

Protection.

Discipline

Buff.

Combat Experience

XP spell (mid-late seulement).

Concentrate

XP spell (mid-late seulement).

Forces & faiblesses

Forces

  • Level 11 reward = le plus puissant du jeu si atteint
  • Level 6 rend les unités plus résistantes aux dégâts
  • Concept exciting du nouveau mécanisme Hunt

Faiblesses

  • PAS d'ability early = désavantage énorme dans un meta tempo
  • Riftbound a beaucoup de snowball + removals qui ignorent la taille
  • Deckbuilding limité, besoin d'XP agressif
  • Struggle à être compétitif, rare top 8