
Viktor, Herald of the Arcane
Spell Control / Removal-heavy
Capacité de la Légende
Contrôle pur basé sur les spells de removal et disruption. Élimine les menaces adverses et gagne par attrition.
Decklists de la Légende
星聚-TNT (1460th)par 星聚-TNT1460th
Légende (1)

Champion (1)

Deck Principal (39)
3
3
2
2
3
2
3
3
3
2
3
3
3
2Runes (12)
4
8Champs de bataille (3)



Réserve (8)
2
2
2
斑马潮玩丨菊之丞 (1479th)par 斑马潮玩丨菊之丞1479th
Légende (1)

Champion (1)

Deck Principal (39)
3
3
3


3
3
3
2
2
3
2
2
2
2Runes (12)
5
7Champs de bataille (3)



Réserve (8)
2
2
2
YW全球购图图图 (1495th)par YW全球购图图图1495th
Légende (1)

Champion (1)

Deck Principal (39)
2
3
2
3
3
3
2
2
2
3
3
2
3
3Runes (12)
6
6Champs de bataille (3)



Réserve (8)

2
2
2Comment jouer Viktor, Herald of the Arcane
Viktor est un deck Esprit/Ordre de contrôle, le plus dense en sorts du format. Exigeant et patient, il récompense les joueurs qui savent gérer leurs ressources et lire la partie sur la durée.
Viktor gagne par attrition. Cull the Weak et Imperial Decree nettoient le plateau, Hidden Blade élimine une menace en réaction. Et quand ses propres unités tombent, elles laissent quelque chose : Carrion Dredger invoque un oiseau, Honest Broker crée un équipement. Tu réponds, tu échanges, et tu ressors toujours avec une carte d'avance. À la fin, l'adversaire n'a plus de menaces et toi, tu as encore tout ton arsenal.
Début de partie. Réponds aux premières menaces avec tes sorts bon marché et tes petites unités à valeur.
Milieu de partie. Cull the Weak et Imperial Decree prennent le contrôle du plateau pendant que Card Sharp alimente ta machine.
Fin de partie. L'adversaire est à court de ressources. Tu poses une menace, Vi, Peacekeeper surgit pour étourdir, et tu conquiers tranquillement.
Cartes clés
Core, removal, 100% à 2.6x.
Core, removal premium, 100% à 2.8x.
Core, removal conditionnel, 94% à 2.9x.
Core, combat trick/removal, 94% à 3x.
Standard, menace principale, 82% à 2.1x.
Standard, disruption, 82% à 2.8x.
Standard, finisher, 82% à 2.9x.
Standard, contrôle de board, 76% à 2.1x.
Flex, draw/reload, 59% à 1.4x.
Flex, gear pour value, 53% à 2.4x.
Flex, removal supplémentaire, 53% à 2.6x.
Forces & faiblesses
Forces
- 4 core removal spells à 94%+, extrêmement consistant
- Spell-heavy (24.1 avg), le plus spell-dense de tous les decks
- Multiple removal tools = bon contre aggro
- Flexible: Mind/Order offre contrôle + structure
Faiblesses
- Peu d'unités (10.4 avg), vulnérable si le board est vide
- Pas de Top 16 majeur, best 45th Atlanta RQ
- Dépendant des spells, faible contre counter-spell decks
- Win condition lente, peut se faire déborder par les decks combo
Champions joués
Champion principal, amplifie le contrôle.
Variante, focus sur la génération de valeur.