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Bannière Sett, The Boss

Sett, The Boss

Hold-oriented / Buff midrange & résilience

CorpsOrdreTier 2 (solide)OriginsDifficulté : Difficile

Capacité de la Légende

Rappelle une unité vaincue au lieu de la laisser mourir. Value énorme si bien timé, les unités ne meurent jamais.

Decklists de la Légende

Acc.Muk.章鱼 (204th)par Acc.Muk.章鱼204th
64 cartes

Légende (1)

Sett, The Boss
Sett, The Boss

Champion (1)

Sett, Brawler
Sett, Brawler

Deck Principal (39)

Call to Glory3
Call to Glory
Challenge3
Challenge
Dragonsoul Sage3
Dragonsoul Sage
Fae Dragon2
Fae Dragon
First Mate3
First Mate
Hidden Blade
Hidden Blade
Kinkou Initiate3
Kinkou Initiate
Kinkou Monk2
Kinkou Monk
Pit Rookie3
Pit Rookie
Punch First
Punch First
Repulse
Repulse
Sabotage2
Sabotage
Sacrifice3
Sacrifice
Shepherd's Heirloom2
Shepherd's Heirloom
Showstopper3
Showstopper
Vi, Peacekeeper2
Vi, Peacekeeper
Warmog's Armor2
Warmog's Armor

Runes (12)

Body Rune7
Body Rune
Order Rune5
Order Rune

Champs de bataille (3)

Monastery of Hirana
Monastery of Hirana
Rockfall Path
Rockfall Path
Sunken Temple
Sunken Temple

Réserve (8)

Ashe, Focused
Ashe, Focused
Fiora, Victorious3
Fiora, Victorious
Salvage2
Salvage
Stare Down
Stare Down
Unyielding Spirit
Unyielding Spirit
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缓缓 (259th)par 缓缓259th
64 cartes

Légende (1)

Sett, The Boss
Sett, The Boss

Champion (1)

Sett, Brawler
Sett, Brawler

Deck Principal (39)

Call to Glory2
Call to Glory
Challenge3
Challenge
Dragonsoul Sage3
Dragonsoul Sage
Fae Dragon2
Fae Dragon
Fiora, Victorious3
Fiora, Victorious
First Mate3
First Mate
Hidden Blade2
Hidden Blade
Kinkou Initiate3
Kinkou Initiate
Kinkou Monk
Kinkou Monk
Pit Rookie3
Pit Rookie
Punch First
Punch First
Repulse
Repulse
Sabotage
Sabotage
Sacrifice3
Sacrifice
Shepherd's Heirloom2
Shepherd's Heirloom
Showstopper3
Showstopper
Vi, Peacekeeper2
Vi, Peacekeeper
Warmog's Armor
Warmog's Armor

Runes (12)

Body Rune7
Body Rune
Order Rune5
Order Rune

Champs de bataille (3)

Monastery of Hirana
Monastery of Hirana
Sunken Temple
Sunken Temple
Vilemaw's Lair
Vilemaw's Lair

Réserve (8)

Akshan, Mischievous
Akshan, Mischievous
Ashe, Focused2
Ashe, Focused
Repulse
Repulse
Sabotage
Sabotage
Salvage2
Salvage
Unyielding Spirit
Unyielding Spirit
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Dragku (300th)par Dragku300th
64 cartes

Légende (1)

Sett, The Boss
Sett, The Boss

Champion (1)

Sett, Brawler
Sett, Brawler

Deck Principal (39)

Arena Bar2
Arena Bar
Call to Glory2
Call to Glory
Challenge3
Challenge
Dragonsoul Sage2
Dragonsoul Sage
Fiora, Victorious3
Fiora, Victorious
First Mate2
First Mate
Forge of the Future2
Forge of the Future
Hidden Blade2
Hidden Blade
Kinkou Initiate2
Kinkou Initiate
Pit Rookie3
Pit Rookie
Punch First
Punch First
Repulse
Repulse
Sabotage
Sabotage
Sacrifice3
Sacrifice
Salvage
Salvage
Shepherd's Heirloom2
Shepherd's Heirloom
Showstopper3
Showstopper
Soraka, Wanderer
Soraka, Wanderer
Vi, Peacekeeper2
Vi, Peacekeeper
Warmog's Armor
Warmog's Armor

Runes (12)

Body Rune7
Body Rune
Order Rune5
Order Rune

Champs de bataille (3)

Monastery of Hirana
Monastery of Hirana
The Academy
The Academy
Vilemaw's Lair
Vilemaw's Lair

Réserve (8)

Ashe, Focused2
Ashe, Focused
Repulse
Repulse
Sabotage
Sabotage
Salvage
Salvage
Stare Down
Stare Down
Unyielding Spirit2
Unyielding Spirit
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Comment jouer Sett, The Boss

Sett est un deck Corps/Ordre de midrange résistant. Exigeant à piloter mais au plafond très élevé, c'est une Légende pour les joueurs qui aiment bâtir un plateau impossible à démanteler.

Tout repose sur la résilience. Tes unités sont renforcées en permanence par Pit Rookie, Arena Bar et Showstopper, et quand l'une tombe, la capacité de Sett la rappelle. Fiora, Victorious et Rengar, Trophy Hunter deviennent des menaces que l'adversaire ne peut pas retirer durablement, et Punch First vole les combats serrés. Ta puissance totale grimpe tour après tour, jusqu'à déborder.

Début de partie. Déploie tes unités et commence à les renforcer dès que possible.

Milieu de partie. Tiens tes positions avec des créatures massives. Chaque unité rappelée par la capacité de Sett relance ton avantage.

Fin de partie. Ton plateau est devenu ingérable : les unités reviennent toujours, plus grosses. Tu conquiers et tu gardes.

Cartes clés

Sett, The Boss

Ability, rappelle les unités vaincues = value infinie.

Showstopper

Signature, buff un unit + contest un battlefield. Staple must-own.

Sett, Brawler

Champion unit (1 copie en chosen champion).

Lucian, Merciless

Unité qui veut conquérir chaque tour.

Fiora, Victorious

Unité qui gagne des upsides quand buffée.

Warmog's Armor

Buff d'unités.

Sea Monkey

Unité qui se buff elle-même.

Ruin Runner

Immune aux sorts, parfait pour showdowns.

Monastery of Hirana

Draw en payant un buff, résout le manque de draw de Sett.

Call to Glory

Support gratuit quand on a un buff à dépenser.

Hidden Blade

Removal, combo avec l'ability pour sauver l'unité ciblée = 'Draw 2'.

Forces & faiblesses

Forces

  • Ability = les unités ne meurent jamais, value cumulée
  • 2 wins de tournoi, ceiling élevé en mains expertes
  • Body+Order ont des buffs partout, rendant l'ability facile à trigger
  • Sorts gratuits via le coût 'dépenser un buff'

Faiblesses

  • Anomalie, 2 wins, 0 autre top cut. Légende difficile à piloter.
  • Pas de nouveaux outils d'Unleashed mentionnés dans le guide
  • Guide Spiritforged uniquement, pas de mise à jour Unleashed