
Main vide, pioche garantie
Analyse du · dernier deck le

At start of your Beginning Phase, draw 1 if you have one or fewer cards in your hand.
Au début de votre phase d'éveil, piochez une carte si votre main en contient une ou moins.
327 decklists Jinx, Loose Cannon relevées en tournoi. Les meilleures d'abord : niveau du tournoi, puis classement du joueur.
Jinx est un deck Furie/Chaos d'agression main vide. 325 listes, 3 top 8 : le plan est direct et amusant, le rendement reste faible.
Sa capacité vous fait piocher au début de votre tour si vous avez une carte ou moins en main. Vider sa main n'est donc pas une faiblesse ici, c'est la condition pour continuer à jouer.
Tout le deck consomme des cartes volontiers. Chemtech Enforcer défausse en arrivant, Traveling Merchant défausse et repioche à chaque déplacement, et Super Mega Death Rocket! revient de la défausse quand vous conquérez, contre une défausse de plus.
Début de partie. Jouez tout. Garder des cartes en main coupe votre pioche et ralentit le deck.
Milieu de partie. Attaquez un terrain et conquérez pour ramener le missile. Noxus Hopeful à coût réduit remplit le plateau au passage.
Fin de partie. Vous finissez souvent la main vide face à un adversaire qui a des réponses. C'est le défaut de structure du deck : votre pioche est régulière mais lente, et une carte par tour ne suffit pas face à un contrôle installé.
Trop peu de listes de cette Légende dans le set en cours pour montrer ses cartes.