
Ezreal, Prodigal Explorer
Control-value / Target & draw engine
Capacité de la Légende
Pioche quand il cible 2 cartes adverses par tour. Le draw gratuit libère des slots dans le deck normalement dédiés au draw.
Decklists de la Légende
崔师傅别挂了 (822th)par 崔师傅别挂了822th
Légende (1)

Champion (1)

Deck Principal (39)
2
2
3
2
2
2
3
2
2
3
2
3
2
3
2
3Runes (12)
6
6Champs de bataille (3)



Réserve (8)








企鹅物流能天使 (824th)par 企鹅物流能天使824th
Légende (1)

Champion (1)

Deck Principal (39)

3
3


2
3
2
3
3
3
2
3
2
2
2Runes (12)
7
5Champs de bataille (3)



Réserve (8)



2
21001.蓝发小队.尼可波拉斯 (830th)par 1001.蓝发小队.尼可波拉斯830th
Légende (1)

Champion (1)

Deck Principal (39)
2
3
3
3
3
3
3
3
3
3
2
3
3Runes (12)
6
6Champs de bataille (3)



Réserve (8)
2
2
2
2Comment jouer Ezreal, Prodigal Explorer
Ezreal est un deck Esprit/Chaos de contrôle, l'un des plus exigeants du format mais aussi l'un des plus puissants entre de bonnes mains. Ce n'est pas un deck pour débuter, c'est un deck pour progresser.
Tout tourne autour du ciblage. Deadly Flourish inflige des dégâts et laisse une récompense, Stupefy affaiblit, Bellows Breath répond. Chaque carte que tu vises côté adverse fait avancer ta capacité et te fait piocher. Fizz, Trickster rejoue un sort depuis ta défausse, et tu finis par enchaîner plus de réponses que l'adversaire n'a de menaces. Quand il n'a plus rien, tu conquiers le plateau vide.
Début de partie. Installe ton économie et gère les premières menaces sans te précipiter : tes grosses cartes arrivent plus tard.
Milieu de partie. Prends le contrôle avec Deadly Flourish et Stacked Deck, et commence à piocher gratuitement en visant la main et le plateau adverses.
Fin de partie. Ta capacité tourne à plein, tu rejoues tes meilleurs sorts avec Fizz, Trickster, et l'adversaire n'a tout simplement plus les ressources pour suivre.
Cartes clés
3 dégâts + replay d'une unité. Combo OGN-192 = re-discard. Combo OGN-116 = re-debuff.
Disruption main adverse, win condition avec SFD-200.
-3 might board, win condition avec SFD-200.
Gestion de runes.
Gestion de runes.
Jouer des sorts pendant le combat.
Synergy avec les cartes qui target.
Forces & faiblesses
Forces
- Beaucoup plus fort en Occident qu'en Chine (Bologna win, Vegas top 8)
- Draw gratuit via ability = deck ultra-efficient
- Chaos+Mind = meilleur duo de contrôle du jeu
- Complexe mais ceiling très élevé
Faiblesses
- Post-ban list a coupé le momentum
- Pas encore trouvé sa place en Unleashed, 0 résultat en Chine
- Complexe à piloter, besoin de trouver 2 targets par tour
- Guide Spiritforged uniquement