
Combats gagnés à la réaction
Analyse du · dernier deck le

Reaction▸
: Add 1. Spend this Energy only during showdowns. (Abilities that add resources can't be reacted to.)
Épuisez Diana en réaction pour ajouter une énergie, dépensable seulement pendant un combat. Elle donne un sort d'avance à chaque affrontement.
850 decklists Diana, Scorn of the Moon relevées en tournoi. Les meilleures d'abord : niveau du tournoi, puis classement du joueur.
Diana est un deck Esprit/Chaos d'aggro-tempo, parmi les tout meilleurs du format mais aussi l'un des plus exigeants. Énormément de décisions à chaque tour et une faible marge d'erreur : ce n'est pas un premier deck idéal, mais c'est l'un des plus intéressants à apprendre.
Une grande partie de Riftbound se joue en confrontation : quand deux armées se croisent sur un champ de bataille, chacun peut jouer des sorts pour prendre l'avantage au combat. Diana est faite pour gagner ces échanges. Vos unités grossissent dès que vous lancez un sort grâce à Ravenbloom Student, et vous disposez d'un arsenal de réactions à 1 d'énergie : Gust renvoie un attaquant, Stupefy affaiblit une unité. À chaque combat, vous avez une réponse de plus que l'adversaire.
Début de partie. Prenez le contrôle des premiers combats. Vos petites unités, gonflées par vos sorts, gagnent des échanges qu'elles ne devraient pas, et vous prenez la tête au score.
Milieu de partie. Hwei, Brooding Painter devient votre moteur : il pioche et défausse à chaque déplacement. Moonfall et Star-Crossed repositionnent vos unités pour transformer un combat perdu en combat gagné.
Fin de partie. Vous concluez avec ce que l'adversaire ne peut pas anticiper, un déplacement surprise ou un sort de tempo au bon moment. Vex, Apathetic limite les options adverses en fin de partie en punissant chaque unité déployée en face.
Compté sur 274 listes publiées en tournoi (Vendetta). Voir ces listes
Souple, 50 % des listes, 3 exemplaires